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[成都]成都原力电脑动画制作有限公司

  1. 发布时间:2020-09-03
  2. 工作地点:成都
  3. 职位类型:全职
  4. 来源:电子科技大学成都学院-宣讲会
  5. 职位:2021校园招聘
专业标签:戏剧与影视 建筑学 美术学


成都原力招聘简章

宣讲时间:2020910日(周四)1400-1530

讲地点东B303

1、公司简介

原力成立于1999年,是一家旨在为全球数字娱乐及广告新媒体行业提供高质量美术制作及可视化服务的技术创意公司,现有员工1600余人,以南京为中心,分别在北京、成都、上海、武汉、天津及洛杉矶设立了团队。其中,成都原力主要为游戏行业提供数字内容制作服务,是原力在国内最大的子公司。我们专注于三维动画技术和艺术表现的研究应用,为全球游戏行业的原画、模型制作到CG宣传片等方面提供了高质量美术服务。

加入原力,你将有机会来自世界各地的优秀同仁一同工作,参与国际一线游戏和高端影视动画制作!

2、岗位介绍(工作地均为成都)

1)游戏动画艺术家(3人)

岗位介绍:

①为角色制作游戏动画,包括面部表情、附件、道具动画。

②展现物体正确合理的运动效果,赋予游戏角色生命力。

③协助技术美工评估项目进度并解决制作中出现的相关问题。

任职要求:

①了解人类、四足动物等物体的运动规律,熟悉动画基本原理,节奏把控能力强。

②至少需熟练操作一种3D动画软件(mayamaxmotion builderxsi任意一种)

③热爱动画,对动画富有激情,具有团队合作精神。

④有一定美术基础,工作认真努力有想法,对pose敏感,善于表演。

23D手绘艺术家(2人)

岗位介绍:

根据原画制作手绘模型和贴图

任职要求:

①至少具备1年工作经验。

②擅长制作低面数场景模型,合理UV分配,绘制贴图。

③手绘功底扎实,能独立制作手绘角色。

④吃苦耐劳,责任心强,有团队合作意识。

3)原画艺术家(2人)

岗位介绍:

①根据文字或图片描述内容绘制出符合游戏需要的角色、场景,道具和画面气氛的设计。

②进行和游戏相关的UI 和海报创作。

③和游戏策划和艺术总监保持密切合作,按照项目进度按时按质完成设计。

任职要求:

①热爱游戏,学历不限

②具有极好的审美,想象力,创造性思维和领悟力。

③扎实的生物解剖,透视原理,素描色彩基础。

④熟练使用 Photoshop等绘画软件。

⑤良好的陈述事物的能力,清晰的表达能力。

1年以上原画制作经验及作品,了解东西方历史传统知识。

4)次时代场景艺术家(1人)

岗位介绍:

负责游戏中的次世代建筑物、雕塑、植物、物品等类别的制作。

任职要求:

①大学专科及以上学历,美术相关专业毕业者尤佳。

②具有深厚的美术功底,有精确表现生物结构和肌理材质的能力。

③熟练运用ZBrush,熟悉Maya3DMaxPhotoshop等计算机绘图软件。

④对多种风格的场景、物品制作具有良好的掌握度。

⑤热爱游戏行业,有1年及以上次世代场景制作经验。

5)游戏角色部门部门助理-QC1人)

岗位介绍:

①管理、敦促制作部门员工按时提交项目文件,确保项目档期进度。

②检查建模文件图层命名,文件尺寸以及输出是否符合文档规范。

③负责录入各类数据,每月月末定期统计制作部门员工的产量效能。

④收集整理通过的作品信息,完善公司作品库。

任职要求:

①熟练office办公软件,了解手绘制作软件的基本操作。

②有较强的沟通和理解能力,热爱游戏行业。

3、应聘须知:

请以电子版形式投递个人简历及作品至邮箱:2880056923@qq.com。原画作品需要附带步骤图,邮件主题请注明“姓名 应聘岗位”。


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